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Regole della Roulette

La roulette è un gioco che implica tanta fortuna e poche strategie. La ruota, come illustrato in precedenza, ha 37 o 38 caselle e si vince indovinando dei numeri e non battendo gli altri giocatori o il banco. Il gioco non è una situazione "tutto o niente". Questo significa che indovinare il numero esatto in cui cadrà la pallina non è l'unico modo per vincere. Le possibilità di vincita in tale situazione sarebbero talmente esigue che il gioco non attirerebbe i giocatori più ansiosi. Indovinare il numero esatto su trenta sette o trentotto possibilità assicura la vincita maggiore. Tuttavia, come nel golf, una buca in un colpo solo non è l'unico modo per vincere. Per questo è consentito (e sfortunatamente in questi casi la vincita è inferiore) puntare su più opzioni fra quelle disponibili sul tavolo:

La puntata sul tavolo è determinata dal punto in cui si posizionano le fiche. Queste possono essere posizionate in più punti a lato del tavolo dove si piazzano le puntate e tentare diverse possibilità. È possibile scegliere fra una selezione di caratteristiche comuni dei numeri sulla ruota: pari/dispari, rosso o nero e numeri alti/bassi. Le combinazioni vincenti sono le seguenti:

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Pieno - La vincita maggiore. Una puntata su un numero singolo sul quale cadrà la pallina: paga 35 a 1.

Cavallo - Una puntata su due numeri adiacenti; per vincere la pallina deve cadere in uno dei due: paga 17 a 1.

Terzina - Una puntata su tre numeri su una linea orizzontale: paga 11 a 1.

Quartina o carré - Una puntata su un blocco di quattro numeri: paga da 8 a 1.

Sestina - Una puntata su sei numeri in due file adiacenti: paga 5 a 1. Colonna - Una puntata sui 12 numeri contenuti in una delle tre colonne sul tavolo. Paga 2 a 1.

Rosso / Nero - Una puntata in cui il numero vincente sarà del colore sul quale si è puntato. Paga alla pari 1 a 1.

Pari / Dispari - Una puntata in cui il numero vincente sarà un numero pari o dispari. Paga alla pari 1 a 1.

Manque / Passe - Una puntata in cui la pallina cadrà in una serie di numeri bassi (da 1 a 18) o in una serie di numeri alti (da 19 a 36). Paga alla pari 1 a 1.

Dozzina - Una puntata sui numeri della prima dozzina (da 1 a 12), seconda (da 13 a 24) o terza (da 25 a 36). Paga da 2 a 1.

Il tavolo della roulette è una griglia composta da tre colonne e 12 righe. I punti in cui posizionare le fiche per indicare le puntate sono facilmente riconoscibili una volta che si ha un'immagine visiva del tavolo. Esaminalo per alcuni istanti e sarai pronto a partecipare anche tu al brusio intorno alla ruota della roulette.

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MARTINGALA ROULETTE SISTEMI NUMERI PIENI SISTEMI LEGGE TERZO
SISTEMI D´ALAMBERT SISTEMI FIGURE 5 SISTEMI DELLE TERZINA
SISTEMI EN PLEIN SISTEMI 6 VOLTE SISTEMI DOZZINA

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